ディー・エル・イー
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | 20億円 |
| 営業利益 | -5億円 |
| 税引前利益 | -7億円 |
| 純利益 | -7億円 |
| 営業利益率 | -24.7% |
| ROE | -40.3% |
| ROA | -27.7% |
| 自己資本比率 | 68.8% |
| 総資産 | 26億円 |
| 純資産 | 18億円 |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | 29.90% |
| ROA | -8.58% |
| FCFマージン | — |
| 粗利益率 | 14.81% |
| 営業利益率 | -100.82% |
| 営業CFマージン | — |
| 配当性向 | 0.00% |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | 7.01 |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | 9億円 |
| NC比率 | 33.9% |
| 流動資産 | 12億円 |
| 有価証券 | 6億円 |
| 現金 | 8億円 |
| 負債総額 | 5億円 |
| 時価総額(BS時点) | 27億円 |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社は「ファスト・エンタテインメント」を核としたビジネスを展開しており、IPの新規開発からコンテンツ制作、多角的なメディア展開までを一貫して手掛けています。特にAdobe Animate等のデジタル技術を活用することで、短納期かつ低コストでの大量生産を実現する独自の仕組みを構築しています。 このモデルにより、SNS等で話題になりやすい時事ネタへの迅速な対応や、多様なデバイスへの同時展開が可能となっています。また、自社または共同でIPの原著作権を保有することで、権利許諾のコストを抑えつつ、市場ニーズに合わせた柔軟なプロモーションを展開する体制を整えています。
主要KPI
同社は収益性の高い効率経営を目指しており、売上高営業利益率を重要な経営指標として掲げています。また、キャッシュ・フロー経営も重視しており、持続的な成長に向けた財務基盤の強化に取り組んでいます。 最新の連結会計年度において、売上高は前連結会計年度比16.0%増の1,978,904千円を記録しました。一方で、当期純損失が計上されるなど、投資や事業構造の多角化に向けたフェーズにあることが示唆されています。
成長ドライバー
成長の源泉は、自社保有IPの価値最大化と、それらを活用したマーケティング・サービスの拡大にあります。特に「推し活」などのトレンドを捉えたコンテンツ展開や、SNSでの拡散を見据えた短尺コンテンツの提供が強みです。 また、デジタル商品のライセンス展開が急増している環境を受け、スマートフォン向けゲームやスタンプといったデジタル領域への迅速な展開を推進しています。さらに、海外市場のニーズに合わせたグローバル展開も重要な成長戦略として位置づけられています。
リスク
事業環境としては、景気動向による広告・マーケティング予算の変動や、消費者の嗜好の変化がリスク要因となります。また、競合他社との差別化において、独自の制作手法やストーリー性の高いコンテンツによるブランド力の維持が重要視されています。 内部的なリスクとして、新規IPの開発における不確実性や、著作権侵害への対応、さらには技術革新のスピードに対する適応力が挙げられます。これらのリスクに対し、同社は複数のIPを保有するポートフォリオ構築や、制作システムの最適化を通じて対応を図っています。
競合
競合環境においては、低コストでコンテンツを量産できる技術的優位性を持ちつつも、より高いブランド力や資金力を備えた新規参入者の存在が脅威となり得ます。そのため、同社は独自の演出手法の開発による差別化を進めています。 また、単一のIPをマスメディアで展開するよりも、特定のコミュニティへアプローチする戦略をとることで、競合との差異化を図っています。コンテンツの質を高めるためのストーリーやアイディアへの注力により、競争優位性の確保を目指しています。
バリュエーション
2026年8月7日時点の市場データにおいて、同社の株価は61円となっており、時価総額は約26.9億円です。この時点でのPBRは0.67倍と算出されています。 投資判断の指標として、独自の制作技術とIPポートフォリオによる成長性が注目される一方で、現在の市場評価は資産価値に対して保守的な水準にあります。
企業情報
DLE Inc. engages in the entertainment business in Japan. The company engages in the animation, live action, music, mobile app and game development, event planning and management, and voice recording activities; and production management, concept designing, and other activities, as well as offers marketing solutions. It is also involved in the movies and television businesses; and operation of in-house studios. The company was formerly known as Pasania, Ltd. and changed its name to DLE Inc. in October 2003. DLE Inc. was founded in 2001 and is based in Tokyo, Japan. DLE Inc. operates as a subsidiary of Asahi Broadcasting Group Holdings Corporation.
| ウェブサイト | https://www.dle.jp |
| CEO | Mr. Ryo Ono |
| 従業員数 | 63人 |
| 住所 | KDX Kojimachi Building, Tokyo, 102-0083, Japan |
| 電話番号 | 81 3 3221 3990 |
| 取引所 | JPX |
| 国 | Japan |