アカツキ
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | 237億円 |
| 営業利益 | 39億円 |
| 純利益 | 16億円 |
| 営業利益率 | 16.6% |
| ROE | 4.0% |
| ROA | 3.0% |
| 自己資本比率 | 75.8% |
| 総資産 | 546億円 |
| 純資産 | 414億円 |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | — |
| ROA | — |
| FCFマージン | — |
| 粗利益率 | — |
| 営業利益率 | — |
| 営業CFマージン | — |
| 配当性向 | — |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | — |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | 263億円 |
| NC比率 | 56.5% |
| 流動資産 | 445億円 |
| 有価証券 | 127億円 |
| 現金 | 306億円 |
| 負債総額 | 170億円 |
| 時価総額(BS時点) | 465億円 |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社はゲーム事業とコミック事業の2つの主要セグメントを展開しています。ゲーム事業では、大手企業との協業による有力IPの活用や、自社開発のオリジナルタイトルを通じた多角的な展開を行っています。 コミック事業では、独自の「HykeComic」アプリや他社プラットフォームを通じて、縦読みフルカラーコミックを提供しています。両事業ともに、ユーザーの行動履歴を分析し、コンテンツの充実や適切な施策の実施を行うことで、安定的な収益基盤の構築を目指しています。
主要KPI
ゲーム事業においては、DAU、課金率、ARPPUといったユーザーの行動履歴を示す指標を収集し、収益向上に向けた施策の最適化を図っています。これらのデータに基づき、既存タイトルの運営と新規タイトルの開発を同時並行で進める体制を構築しています。 コミック事業では、ユーザーの購読履歴を分析することで、変化するユーザーの嗜好に合わせたコンテンツ提供を行っています。また、研究開発活動として、当連結会計年度にはゲーム事業を中心に計5,187百万円の研究開発費を投じ、技術革新への対応と品質向上を図っています。
成長ドライバー
成長の源泉は、グローバル市場での成長が見込まれるデジタルコンテンツへの集中投資にあります。特にゲーム事業では、3D、マルチデバイス、多言語展開を見据えた大型プロジェクトへのリソース集中により、長期的なリターンを目指しています。 コミック事業においては、オリジナル作品の制作と他社プラットフォームへの展開を強化しており、特に海外向けサービスへの参画が寄与しています。また、若年層から広がる「ウェブトゥーン」の市場拡大や、既存の強みであるライブオペレーション力を活かしたグローバル展開が成長の鍵となります。
リスク
事業環境としては、プラットフォーム運営事業者の規約変更や手数料の改定、および技術革新のスピードへの対応がリスク要因となります。また、競合他社との競争激化により、提供するゲームやコミックの利用者数・購読者数が減少する可能性も考慮されています。 開発面では、ユーザーの求める品質向上に伴う開発期間の長期化や、それに伴う開発費の高騰が懸念されます。さらに、他社IPを利用するタイトルにおいては、権利者との方針の相違や契約更新時の条件変更が、事業の継続性に影響を及ぼす可能性があります。
競合
ゲームおよびコミックの市場は、世界規模での競合が予想される非常に競争の激しい環境にあります。特にスマートフォンやタブレットの普及により、PCやゲーム専用端末向けの事業者とも競合する構造となっています。 同社は、これまでに蓄積したモバイルゲーム運営のノウハウを武器に、他社と差別化したタイトルやオリジナル作品の提供で対抗しています。また、独自の運営ノウハウを全開発部門で共有する体制を構築することで、競合環境下においても安定的な収益を確保する体制を整えています。
バリュエーション
2026年8月25日時点の市場データにおいて、同社の株価は3,795円、時価総額は約538.0億円となっています。この時点でのPERは9.51倍、PBRは1.19倍と算出されています。 また、同日のデータに基づく配当利回りは3.22%となっています。これらの指標は、同社が持つコンテンツの強みと、成長に向けた投資姿勢を反映した評価となっています。