クリーマ
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | 25億円 |
| 営業利益 | 4,271万円 |
| 税引前利益 | 6,632万円 |
| 純利益 | 2,751万円 |
| 営業利益率 | 1.7% |
| ROE | 2.4% |
| ROA | 0.7% |
| 自己資本比率 | 30.8% |
| 総資産 | 37億円 |
| 純資産 | 11億円 |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | — |
| ROA | — |
| FCFマージン | — |
| 粗利益率 | — |
| 営業利益率 | — |
| 営業CFマージン | — |
| 配当性向 | — |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | — |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | 5億円 |
| NC比率 | 32.3% |
| 流動資産 | 34億円 |
| 有価証券 | — |
| 現金 | 30億円 |
| 負債総額 | 25億円 |
| 時価総額(BS時点) | 14億円 |
企業レポート分析
ビジネスモデル
主力の「Creema」は、クリエイターと生活者が直接取引を行うCtoCのハンドメイドマーケットプレイスです。販売手数料や広告収入を主な収益源とし、決済仲介やコミュニケーション機能を通じて独自のコミュニティを形成しています。 さらに、ネットショップ開設支援やイベント運営、クラウドファンディング、レッスン動画プラットフォームなど、クリエイターの活動を多角的に支えるサービスを展開しています。これらのサービスを組み合わせることで、「クリーマ経済圏」の確立を目指す構造となっています。
主要KPI
主要な経営指標として、マーケットプレイスにおける登録作品数、アプリダウンロード数、流通総額を重視しています。2026年2月期末時点で、クリエイター数は約31万人、登録作品数は約2,149万点に達しています。 また、スマートフォンアプリの累計ダウンロード数は約1,615万回を突破しており、プラットフォームとしての基盤は堅調に推移しています。これらの数値は、同社が提供するサービスの広範な利用と、強固なユーザー基盤を裏付けるものとなっています。
成長ドライバー
ギフト市場への本格参入に向けた「Creema GIFT CATALOG」の提供やeギフト機能の搭載など、新たな需要を取り込む施策を展開しています。また、匿名配送サービスの導入により、取引の利便性と安心感を向上させています。 さらに、クリエイターがフォロワーへ直接プッシュ通知を送れるサブスクリプション型の「クリエイタープッシュ」を開始し、安定的な収益源の確保とクリエイターの販促支援を両立しています。新サービス群では、レッスン動画プラットフォーム等の成長も寄与しており、多角的な展開が成長を牽引する要因となっています。
リスク
インターネット関連市場における技術革新や規制変更により、サービスの利便性が損なわれるリスクが存在します。また、システムトラブルやサイバー攻撃による情報漏洩は、企業イメージの悪化や法的責任に繋がる可能性があります。 さらに、プラットフォーム運営においてAppleやGoogleなどの外部プラットフォームへの依存があるほか、配送業者との取引条件の変化も影響を及ぼす要因です。加えて、優秀な人材の確保や育成が困難になった場合、事業の持続的な成長に支障をきたすリスクも認識されています。
競合
国内のハンドメイドマーケット市場は、同社が運営する「Creema」と、GMOペパボが運営する「minne」の二大サービスが牽引する構造となっています。両者は競合関係にある一方で、市場自体はCtoCの普及に伴い拡大傾向にあります。 同社の強みは、プロ志向のクリエイターによる高品質な作品が集まる独自のコミュニティにあり、これが高い参入障壁を形成しています。プラットフォームとしての価値が高まることで、広告や支援サービスといった付加価値の高い領域での競争優位性を確保しています。
バリュエーション
2026年8月7日時点の市場データにおいて、同社の株価は215円となっています。この時の時価総額は約14.6億円(1,463,026,432円)と算出されています。 また、同日のデータに基づくPERは53.19倍、PBRは1.28倍となっており、成長期待を反映した評価となっています。これらの数値は、提供された最新の市場データに基づいたものです。