エスケイジャパン
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | 162億円 |
| 営業利益 | 19億円 |
| 税引前利益 | 19億円 |
| 純利益 | 13億円 |
| 営業利益率 | 11.5% |
| ROE | 20.0% |
| ROA | 15.6% |
| 自己資本比率 | 78.0% |
| 総資産 | 85億円 |
| 純資産 | 67億円 |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | 22.20% |
| ROA | 14.97% |
| FCFマージン | — |
| 粗利益率 | 27.16% |
| 営業利益率 | 9.92% |
| 営業CFマージン | — |
| 配当性向 | 29.54% |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | — |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | 25億円 |
| NC比率 | 18.3% |
| 流動資産 | 80億円 |
| 有価証券 | 2億円 |
| 現金 | 42億円 |
| 負債総額 | 19億円 |
| 時価総額(BS時点) | 135億円 |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社はキャラクターのぬいぐるみやキーホルダー、家庭雑貨などの企画・販売を行う企業です。アミューズメント施設のプライズ機向け商品や、インバウンド需要を取り込むファンシーグッズなど、多角的な展開を行っています。 製品の多くは海外で生産され、外注先を分散させることで供給体制の安定を図る仕組みを構築しています。企画・販売に特化したモデルであり、独自の製造設備を持たず外部リソースを活用することで機動的な運営を実現しています。
主要KPI
当連結会計年度において、売上高は16,232百万円(前期比22.3%増)と大幅な伸長を記録しました。営業利益も1,859百万円(前期比51.3%増)に達し、高い収益性を確保しています。 経営目標として、営業利益率5%以上、ROE10%以上、自己資本比率80%以上の維持を掲げています。当連結会計年度末の自己資本比率は78.0%となっており、強固な財務基盤のもとで事業を展開しています。
成長ドライバー
クレーンゲーム等のプライズゲーム市場が活況であることから、定番および新規キャラクターの商品拡充が奏功しました。特に海外事業における人員増員により、取引先の要望へ迅速に対応できる体制を構築しています。 また、インバウンド需要の拡大を背景としたキャラクター・ファンシー事業も好調に推移しています。今後は自社ECや海外市場などの新たな販路開拓に加え、オリジナルキャラクターの開発強化によるブランド力の向上が期待されます。
リスク
取り扱う商品の大半がキャラクター商品であるため、特定のキャラクターの人気動向や版権元との契約状況により経営成績が変動するリスクがあります。また、商品のライフサイクルが短く、需要予測の誤りによる在庫滞留や処分損が発生する可能性も含まれます。 さらに、生産・物流をすべて外注に依存しているため、供給網の混乱や品質管理の問題が影響を及ぼす可能性があります。海外調達比率が高いため、為替の急激な変動やデリバティブ取引の評価損益による経営への影響も考慮すべき要素です。
競合
アミューズメント業界向け販売市場は、法規制により製品単価が低く抑えられているため、参入障壁が限定的な側面があります。この市場では大手ゲーム機メーカーが約半分のシェアを占めるとされる厳しい競争環境にあります。 同社を含む約30社の企業が残りのシェアを奪い合う構造となっており、他社との差別化にはキャラクターの選定と企画力が重要となります。競合他社との契約重複による制限がないため、版権獲得のスピードとトレンドへの適応力が競争優位の源泉となります。
バリュエーション
2026年8月14日時点の株価は831円となっており、同日の時価総額は約139.4億円です。この時点でのPERは10.45倍、PBRは2.07倍と算出されています。 また、同日時点の配当利回りは2.89%となっています。これらの指標は、安定した財務基盤と成長性のバランスを反映する数値として評価されます。
企業情報
SK Japan Co.,Ltd. plans, manufactures, and sells character stuffed toys, key chains, household goods, mobile phone accessories, sarees, electronic toys, etc. in Japan and internationally. The company operates through two segments, Character Entertainment Business and Character Fancy Business. It serves amusement facilities, general merchandise stores, and mass retailers. The company sells its products under HereDitail, Spiral, Gyurum, Craputy, sit flat, Minikore!, Mimamofu, very sift, and Soul Craft brands. It serves its products to amusement facilities. The company was incorporated in 1965 and is headquartered in Osaka, Japan.
| ウェブサイト | https://www.sk-japan.co.jp |
| CEO | Mr. Hironori Yao |
| 従業員数 | 145人 |
| 住所 | 3-1-18 Tanimachi, Osaka, 540-0012, Japan |
| 電話番号 | 81 6 7632 5370 |
| 取引所 | JPX |
| 国 | Japan |