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株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | 173億円 |
| 営業利益 | -4億円 |
| 税引前利益 | -7億円 |
| 純利益 | -7億円 |
| 営業利益率 | -2.3% |
| ROE | -99.2% |
| ROA | -4.9% |
| 自己資本比率 | 5.0% |
| 総資産 | 148億円 |
| 純資産 | 7億円 |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | 25.20% |
| ROA | -0.53% |
| FCFマージン | 3.34% |
| 粗利益率 | 35.77% |
| 営業利益率 | 0.51% |
| 営業CFマージン | 6.08% |
| 配当性向 | 0.00% |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | 561.41 |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | -128億円 |
| NC比率 | -491.1% |
| 流動資産 | 83億円 |
| 有価証券 | 1,240万円 |
| 現金 | 12億円 |
| 負債総額 | 140億円 |
| 時価総額(BS時点) | 26億円 |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社は「日常的エンターテイメントの提供」をコンセプトに、蔦屋書店を中心とした大型複合店舗の運営を主軸としています。書籍や文具に加え、音楽・映像ソフトの販売やレンタル、さらには飲食やスポーツ関連など多岐にわたる事業を展開しています。 グループ子会社との連携により、ゲーム・トレーディングカード、訪問看護、飲食といった多様なサービスを提供し、地域密着型のコミュニティ形成を目指しています。各事業は独自の強みを持ちつつ、相互の相乗効果を最大化する構造となっています。
主要KPI
当連結会計年度の売上高は173億33百万円となり、前年比で94.1%と推移しました。そのうち蔦屋書店事業が15,429百万円を占め、主力である書籍や特撰雑貨・文具が堅調な動向を示しています。 一方で、店舗の閉鎖やリニューアルに伴うコスト増の影響により、営業損失は3億91百万円となりました。中期経営計画では、売上高181億円、営業利益4.5億円といった目標を掲げ、早期の黒字化を目指す方針です。
成長ドライバー
「持続可能な書店創り」に向けた戦略として、書籍と他商材を組み合わせた「書籍×〇〇」の付加価値創出に注力しています。具体的には、異業種とのコラボや限定イベントの展開により、店舗への来場動機を強化する取り組みを行っています。 また、EC販売は前年比2.5倍を超える急成長を見せており、リアルとネットの共創による売上拡大を図っています。さらに、新規事業として「買取大吉」などの新業態を導入し、多角的な収益基盤の構築を進めています。
リスク
フランチャイズ契約における競合制限や、店舗開発における地権者との交渉、大規模小売店舗立地法による規制が展開スピードに影響を与える可能性があります。また、大型店への投資は初期コストが高く、回収に時間を要する構造的なリスクを抱えています。 さらに、コンテンツのデジタルシフトに伴う既存ビジネスへの影響や、原材料・建設コストの上昇による利益圧迫も課題です。これらの環境変化に対し、店舗での体験価値向上やオムニチャネル化による対応が求められています。
競合
同社は単なる書籍販売にとどまらず、多様なサービスを統合した複合型モデルにより、従来の書店やレンタル店以外の業態とも競合しています。特にインターネットを通じたコンテンツの直接提供や、他社のフランチャイズ展開との競争も激化しています。 これらの競争環境に対し、同社は「店舗での体験」と「満足感」を重視した独自の価値提供で差別化を図っています。また、SNSやWebサイトを活用した情報発信により、オンラインから実店舗への送客を促す戦略を展開しています。
バリュエーション
最新の市場データにおいて、当社の株価は160円となっており、時価総額は約26.1億円です。PERは83.92倍、PBRは1.76倍と算出されています。 これらの数値は、現在の事業構造や将来の成長期待を反映した市場評価を示しています。投資判断にあたっては、これら指標に加え、中期経営計画に基づく黒字化への進捗が重要となります。
企業情報
TOP CULTURE Co.,Ltd. operates retail stores in Japan. It sells and rents books, stationery, music, video software, and other goods. The company also engages in the buying and selling of used books, music and video software, game consoles, and game software, as well as offers battle spaces. In addition, it manages and operates soccer clubs and schools; plans and operates sports facilities; and operates a brain and mind-visiting nursing station for mental illness and dementia, as well as coworking spaces and cafe. The company was incorporated in 1975 and is headquartered in Niigata, Japan.
| ウェブサイト | https://www.topculture.co.jp |
| CEO | Mr. Daisuke Shimizu |
| 従業員数 | 245人 |
| 住所 | 4-9-1 Kobari, Niigata, 950-2022, Japan |
| 電話番号 | 81 2 5232 0008 |
| 取引所 | JPX |
| 国 | Japan |