コナミグループ
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | 4,937億円 |
| 営業利益 | 1,359億円 |
| 税引前利益 | 1,407億円 |
| 純利益 | 1,000億円 |
| 営業利益率 | 27.5% |
| ROE | 17.7% |
| ROA | 13.4% |
| 自己資本比率 | 75.4% |
| 総資産 | 7,488億円 |
| 純資産 | 5,645億円 |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | 21.16% |
| ROA | 14.45% |
| FCFマージン | 13.74% |
| 粗利益率 | 50.45% |
| 営業利益率 | 34.95% |
| 営業CFマージン | 26.89% |
| 配当性向 | 26.63% |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | 9.49 |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | 1,614億円 |
| NC比率 | 5.4% |
| 流動資産 | 4,229億円 |
| 有価証券 | 172億円 |
| 現金 | 3,161億円 |
| 負債総額 | 1,720億円 |
| 時価総額(BS時点) | 3.0兆円 |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社はゲームやスポーツを通じたエンタテインメント提供を核とし、デジタルエンタテインメント、アーケードゲーム、ゲーミング&システム、スポーツの4つの主要セグメントを展開しています。特にデジタルエンタテインメント事業は主力コンテンツが好調に推移しており、売上高および営業利益において大きな割合を占めています。 各事業では、独自のノウハウや技術を活かした製品開発が行われており、アーケードゲーム分野では長年培った知見を基に新たな遊びの提案を行っています。また、ゲーミング&システム事業やスポーツ事業など、多角的なアプローチを通じて多様な顧客層への価値提供を目指す構造となっています。
主要KPI
同社は売上高事業利益率、売上高営業利益率、売上高当期利益率、およびROEを重要な経営指標として位置付けています。これらの指標を通じて、資本コストを意識した収益性と資本効率の向上に取り組んでいます。 特に成長に向けた投資においては、人材の確保や最先端の研究開発環境、新技術への戦略的な投資が重要視されています。これらを通じた企業価値の最大化を目指し、持続的な成長を実現するための体制を構築しています。
成長ドライバー
デジタルエンタテインメント事業では、既存の主力コンテンツの収益基盤拡大に加え、保有するIPを最大限に活用した新たな収益の柱の確立に取り組んでいます。また、新規IPの創出や育成にも積極的に取り組むことで、将来の成長に向けた布石を打っています。 さらに、eスポーツを通じた新しいユーザー体験の創出や、ゲーム制作で培った技術・ノウハウを活かした新領域への進出も推進しています。これらの取り組みにより、グローバルな市場でのさらなる収益拡大と、多様なプラットフォームへの対応を目指す方針です。
リスク
事業環境の変化に伴うリスクとして、競合他社による新製品のリリースや、新たな娯楽・レジャー形態の登場による競争激化が挙げられます。また、少子高齢化や消費者の嗜好の急速な変化など、市場構造を根本から変える要因への迅速な対応が求められています。 技術面では、サイバー攻撃やシステム障害によるサービス停止のリスク、および個人情報の漏洩によるブランド毀損への対策が重要となります。さらに、海外展開における地政学的リスクや為替変動、知的財産権に関する紛争など、グローバル展開に伴う多角的なリスク管理を遂行しています。
競合
同社が参入するエンタテインメントおよびスポーツ関連市場は非常に競争が激しく、競合他社による新製品の投入や新たな業態の登場が絶えません。こうした環境下で持続的な優位性を確保するためには、技術革新とコンテンツの刷新をスピード感を持って行う必要があります。 同社は、自社の強みであるIPの活用や高度な開発力によって差別化を図り、競合に対する競争優位性の維持に努めています。特にデジタル分野における最先端技術の取り込みにより、他社との差異化とユーザー体験の向上を追求する戦略をとっています。
バリュエーション
最新の市場データにおいて、同社の株価は20,215円となっており、時価総額は約2兆3424億円に達しています。PERは23.42倍、PBRは4.15倍と算出されており、市場からは一定の評価を得ている状況です。 配当利回りは1.30%となっており、経営方針として「株主重視の基本姿勢」を掲げ、安定した高配当と企業価値の向上による利益還元を目指しています。今後も成長に向けた戦略的な投資を行いながら、さらなる配当水準の向上に努める方針です。
企業情報
Konami Group Corporation, together with its subsidiaries, primarily engages in the digital entertainment, arcade, gaming and systems, and sports businesses in Japan, Asia/Oceania countries, the United States, and Europe. The Digital Entertainment segment engages in the production, manufacture, and sale of digital content and related products, including mobile games, card games, and computer and video games. Its Amusement segment engages in the business planning, design, production, and sale of arcade games; and offers online game services. The Gaming & Systems segment produces, manufactures, sells, and services gaming machines and casino management systems. Its Sports segment operates sports facilities and sports courses, including swimming, gymnastics, dance, soccer, tennis, and golf, as well as produces and sells sports-related goods. The company was formerly known as Konami Holdings Corporation and changed its name to Konami Group Corporation in July 2022. Konami Group Corporation was founded in 1969 and is headquartered in Chuo, Japan.
| ウェブサイト | https://www.konami.com |
| 従業員数 | 5,186人 |
| 住所 | 1-11-1, Ginza, Chuo, 104-0061, Japan |
| 電話番号 | 81 3 6636 0573 |
| 取引所 | JPX |
| 国 | Japan |