Take-Two Interactive Software, Inc.
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | $6.66B |
| 営業利益 | -$108.60M |
| 税引前利益 | -$197.80M |
| 純利益 | -$298.20M |
| 営業利益率 | -1.6% |
| ROE | -8.5% |
| ROA | -3.2% |
| 自己資本比率 | 37.4% |
| 総資産 | $9.38B |
| 純資産 | $3.51B |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | -9.04% |
| ROA | -0.62% |
| FCFマージン | 18.79% |
| 粗利益率 | 57.13% |
| 営業利益率 | 0.51% |
| 営業CFマージン | 7.48% |
| 配当性向 | 0.00% |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | 81.61 |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | -$4.09B |
| NC比率 | -8.9% |
| 流動資産 | $2.96B |
| 有価証券 | — |
| 現金 | $1.36B |
| 負債総額 | $5.46B |
| 時価総額(BS時点) | $46.17B |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社は世界中の消費者を対象としたインタラクティブなエンターテインメント・ソリューションの開発、出版、およびマーケティングを展開しています。Grand Theft AutoやRed Dead Redemptionといった著名なアクションアドベンチャー作品から、スポーツシミュレーションのNBA 2Kシリーズまで、幅広いジャンルを網羅するポートフォリオを有しています。 提供されるコンテンツは、コンソールゲーム機だけでなく、スマートフォンやタブレット、PCなど多様なデバイスに対応しています。販売チャネルも物理的な小売店、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、クラウドストリーミングサービスと多岐にわたり、広範なユーザー層へのアプローチを実現しています。
主要KPI
最新の会計年度における売上高は5,633,600,000 USDを記録しており、前年比で堅調な推移を見せています。同期間の営業利益率は-13.1%となっており、過去数年間の推移と比較すると改善の兆しが見られます。 また、ROEは-209.5%と依然として厳しい水準にありますが、直近の予測を含むトレンドでは売上高が約66億ドル規模へ拡大する見通しです。現金および現金同等物は1,545,500,000 USDを保有しており、事業運営のための流動性を確保しています。
成長ドライバー
直近の財務トレンドにおいて、売上高は前年比で18.2%増加しており、成長に向けた動きが加速しています。特に純利益については前年比で93.3%という大幅な伸びを記録しており、収益構造の改善が進んでいるとみられます。 この成長の背景には、Zyngaの買収を含むモバイルゲーム分野への注力や、既存の人気IPを活用した多角的な展開があると考えられます。特に無料プレイモデルのモバイルタイトル群は、広範なユーザー基盤を獲得するための重要な柱となっています。
リスク
営業利益率が依然としてマイナス圏にあることは、コンテンツ開発やマーケティングにおけるコスト負担の大きさを示唆しています。ROEも依然としてマイナスの水準にあり、資本効率の改善にはさらなる時間の確保が必要となる可能性があります。 また、製品ラインナップが多岐にわたるため、各プラットフォームやジャンルにおける競争環境の変化に対する対応が求められます。特にモバイルゲーム市場やクラウドストリーミングといった変化の速い技術領域において、継続的な投資と適応が不可欠となります。
競合
同社はGrand Theft AutoやBioShockなど、非常に強力なブランド力を持つ知的財産(IP)を多数保有しており、これが競合に対する大きな参入障壁となっています。スポーツシミュレーションやアクションゲームといった主要なジャンルにおいて、確立された地位を築いています。 一方で、モバイルゲーム市場ではZyngaのポートフォリオを含む多くのタイトルを展開しており、広範なユーザー層との接点を確保しています。多様なプラットフォームへの対応能力は、競合他社と比較しても強固なポジションを築く要因となっています。
バリュエーション
現在の株価は243.2ドルであり、時価総額は約473億ドルに達しています。市場における評価の指標であるPBRは13.47倍となっており、将来の成長性に対する期待が反映されているとみられます。 投資判断にあたっては、売上高の増加と純利益の大幅な改善トレンドを注視する必要があります。現在の高いPBR水準に対し、今後のコンテンツ展開による収益性の向上が持続的に推移するかが重要な焦点となります。
企業情報
Take-Two Interactive Software, Inc. develops, publishes, and markets interactive entertainment solutions for consumers worldwide. The company develops and publishes action/adventure products under the Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club, and Red Dead Redemption names, as well as other franchises. It also publishes various entertainment properties across various platforms and a range of genres, such as shooter, action, role-playing, strategy, sports, and family/casual entertainment under the BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM series, Borderlands, and Tiny Tina's Wonderland names. In addition, the company publishes sports simulation titles comprising NBA 2K series, a basketball video game; the WWE 2K professional wrestling series; mobile titles, including WWE SuperCard; and PGA TOUR 2K. Further, it offers free-to-play mobile games, such as CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends, and Zynga Poker; and Color Block Jam. The company's products are designed for console gaming systems; and mobiles, such as smartphones, tablets, and personal computers. It provides its products through physical retail, digital download, online platforms, and cloud streaming services. Take-Two Interactive Software, Inc. was incorporated in 1993 and is based in New York, New York.
| ウェブサイト | https://www.take2games.com |
| CEO | Mr. Strauss H. Zelnick Esq., J.D. |
| 従業員数 | 12,909人 |
| 住所 | 110 West 44th Street, New York, 10036, United States |
| 電話番号 | 646 536 2842 |
| 取引所 | NMS |
| 国 | United States |