Take-Two Interactive Software, Inc.
Performance
株価チャート
業績・財務
業績・財務
| 売上高 | $6.66B |
| 営業利益 | -$104.20M |
| 税引前利益 | -$197.80M |
| 純利益 | -$298.20M |
| 営業利益率 | -1.6% |
| ROE | -8.5% |
| ROA | -3.2% |
| 自己資本比率 | 37.4% |
| 総資産 | $9.38B |
| 純資産 | $3.51B |
業績推移
売上・利益の推移
ROE・ROA の推移
四半期業績
詳細指標
詳細指標
| ROIC | — |
| ROE | -9.04% |
| ROA | -0.62% |
| FCFマージン | 18.79% |
| 粗利益率 | 57.13% |
| 営業利益率 | 0.51% |
| 営業CFマージン | 7.48% |
| 配当性向 | 0.00% |
| 配当成長率(3年) | — |
| Net Debt/EBITDA | 81.61 |
| 実効税率 | — |
| 自社株買い傾向 | — |
バランスシート
バランスシート
| ネットキャッシュ | -$4.09B |
| NC比率 | -10.8% |
| 流動資産 | $2.96B |
| 有価証券 | — |
| 現金 | $1.36B |
| 負債総額 | $5.46B |
| 時価総額(BS時点) | $37.91B |
企業レポート分析
ビジネスモデル
同社は世界中の消費者を対象としたインタラクティブなエンターテインメント・ソリューションの開発、出版、およびマーケティングを行っています。Grand Theft AutoやRed Dead Redemptionといった著名なアクション・アドベンチャー作品のほか、スポーツシミュレーションやモバイルゲームなど、多岐にわたるジャンルのタイトルを展開しています。 提供されるコンテンツは、コンソールゲーム機、スマートフォン、タブレット、パーソナルコンピュータといった多様なプラットフォームに対応しています。販売チャネルも、実店舗での販売からデジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、クラウドストリーミングまで幅広く網羅しており、多角的なアプローチでユーザーにリーチしています。
主要KPI
最新の会計年度における売上高は5,633,600,000 USD(=56.3億ドル)を記録しています。同期間の営業利益率は-13.1%となっており、投資や開発コストの動向が反映される構造となっています。 また、同社は1,364,900,000 USD(=13.6億ドル)の現金および現金同等物を保有しています。これらの財務基盤を背景に、広範なコンテンツ制作とプラットフォーム展開を継続しています。
成長ドライバー
直近の財務トレンドを見ると、売上高はFY2024の5,349,600,000 USD(=53.5億ドル)からFY2026の6,656,400,000 USD(=66.6億ドル)へと拡大傾向にあります。特に最新のFY2026における売上高は前年比で18.2%の成長を記録しています。 利益面においても、FY2026の純利益は前年比で93.3%の大幅な増加を見せています。営業利益率もFY2025の-13.1%からFY2026の-1.6%へと改善しており、収益構造の改善が進んでいるとみられます。
リスク
同社の財務データによれば、過去数年間にわたり営業利益率およびROEがマイナス圏で推移しており、収益性の安定化に向けた課題が存在します。特にFY2025におけるROEは-209.5%と非常に低い水準にあり、投資効率の改善が求められる局面にあります。 また、コンテンツ制作には多額の投資が必要となるため、新作のヒットやユーザーの嗜好の変化が業績に直接的な影響を与える可能性があります。特に、複数の大型タイトルを抱える構造上、開発コストの管理と収益化のバランスが重要となります。
競合
同社は、Grand Theft AutoやBioShock、Call of Duty(※提供データに記載がないため除外)などの強力な知的財産(IP)を保有しており、競合他社に対する優位性を築いています。これらのタイトルは、アクション、RPG、スポーツなど幅広いジャンルをカバーしており、強固なファン層を形成しています。 また、Zyngaの買収等を通じたモバイルゲーム分野への進出により、モバイル市場における競争力も強化しています。多様なプラットフォームへの展開と、独自のIPによるブランド力の構築が、競争環境における重要な防衛線となっています。
バリュエーション
最新の市場データに基づくと、同社の株価は$235.39となっており、時価総額は約440億ドル(44,013百万USD)に達しています。市場における評価の高さは、保有する強力なIPと将来の成長期待を反映しているものとみられます。 また、PBRは12.43倍と算出されています。これらの指標は、同社が持つコンテンツの価値と、将来の成長に向けた投資に対する市場の評価を反映した数値となっています。
企業情報
Take-Two Interactive Software, Inc. develops, publishes, and markets interactive entertainment solutions for consumers worldwide. The company develops and publishes action/adventure products under the Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club, and Red Dead Redemption names, as well as other franchises. It also publishes various entertainment properties across various platforms and a range of genres, such as shooter, action, role-playing, strategy, sports, and family/casual entertainment under the BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM series, Borderlands, and Tiny Tina's Wonderland names. In addition, the company publishes sports simulation titles comprising NBA 2K series, a basketball video game; the WWE 2K professional wrestling series; mobile titles, including WWE SuperCard; and PGA TOUR 2K. Further, it offers free-to-play mobile games, such as CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends, and Zynga Poker; and Color Block Jam. The company's products are designed for console gaming systems; and mobiles, such as smartphones, tablets, and personal computers. It provides its products through physical retail, digital download, online platforms, and cloud streaming services. Take-Two Interactive Software, Inc. was incorporated in 1993 and is based in New York, New York.
| ウェブサイト | https://www.take2games.com |
| CEO | Mr. Strauss H. Zelnick Esq., J.D. |
| 従業員数 | 12,909人 |
| 住所 | 110 West 44th Street, New York, 10036, United States |
| 電話番号 | 646 536 2842 |
| 取引所 | NMS |
| 国 | United States |